1. Martingale systemet
Der findes et roulette system, som hedder martingale-systemet.
Dette system ville være ufejlbarligt, hvis man havde penge
nok, samt der ikke eksisterede et "loft" over maksimumindsatserne
på et kasino. Systemet fungerer i praksis ved, at man enten
kun spiller på farven rød (eller sort, eller en anden
50-50 mulighed). Hvis man vinder tager man gevinsten til sig. Taber
man, dobler man op. Man bliver ved med at doble sin indsats, indtil
man vinder.
Et eksempel: Man starter med at satse $2 på farven rød,
man taber. Så satser man $4 på farven rød, man
taber. Så satser man $8 på farven rød, man vinder
og får altså sin egen indsats på $8 tilbage plus
en gevinst på $8, dvs. i alt $16. Samlet overskud efter 3
hænder er $16 - ($2+$4+$8) = $2.
Et andet eksempel: Man starter med at satse $2, man taber. Det
samme gør man i de næste 5 spil og indsatsen fordobles
hver gang. Dvs. indsatserne vokser $2, $4, $8, $16, $32, $64. Hvis
man vil fortsætte med at spille, skal man i det næste
spil satse $128 på eksempelvis farven rød. Hvis man
vinder, kan man starte forfra.
Som ovenstående eksempel 2 viser, så er Martingale
systemet et "farligt" system, idet man kan være
uheldig at ramme en tabsstime, som er lang. Men er tabsstimerne
korte, så er Martingale systemet anvendeligt, men pas på med
at anvende det i lange perioder. For på lang sigt vil man
passere enten sin egen økonomiske formåen eller kasinoets
loft over indsatser.
Husk på: I hvert eneste spil er chancen præcis 50%
for hvert af udfaldende rød eller sort - HELT UAFHÆNGIGT
AF UDFALDET AF TIDLIGERE SPIL.
2. Omvendt Martingale
Hvis man vil spille en slags Martingale er "omvendt martingale" mindre
ressource krævende. Ved dette system indsætter man
sin indsats, taber man starter man forfra. Vinder man dobler man
i stedet indsatsen og dette fortsætter man med så længe
man har bestemt sig for på forhånd, fx 2,3,eller fire
hænder. Ved denne form for Martingale forsøger man
i stedet for at udnytte serier af samme udfald i stedet for at
frygte dem.
3. D´Alembert - systemet
Vil man bruge dette system, er det igen 50-50 mulighederne, man
spiller på. Man starter med at spille med en enhed. Hvis
man taber, øger man med en enhed. Når man vinder,
spiller man med en enhed mindre. Når man når nul, har
man samlet set vundet et antal enheder.
Et eksempel,
Spil |
Indsats |
Resultat |
Saldo |
| 1 |
1 |
tab |
-1 |
| 2 |
2 |
tab |
-3 |
| 3 |
3 |
tab |
-6 |
| 4 |
4 |
gevinst |
-2 |
| 5 |
3 |
gevinst |
+1 |
| 6 |
2 |
tab |
-1 |
| 7 |
3 |
gevinst |
+2 |
| 8 |
2 |
gevinst |
+4 |
| 9 |
1 |
gevinst |
+5 |
|
|